โมระนิรัตน์กุล, อภิวัชร์ and รัตนชินาลัย, พงษ์พันธ์ (2014) touchless touch software with kinect-based board game on large screen Bachelor thesis, King Mongkut's Institute of Technology Ladkrabang
Kinect ได้ถูกนํามาใช้งานเพื่อพัฒนาแอพพลิเคชั่นที่ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของผู้ใช้มาตั้งแต่ปี พ.ศ.2553 โดยเฉพาะ แอพพลิเคชั่นทางด้านเกมและการออกกําลังกาย แต่อย่างไรก็ดียังไม่มีงานวิจัยทาง Kinect ที่เกี่ยวกับมวยไทย ดังนั้นทาง ผู้พัฒนาจึงจัดทําแอพพลิเคชั่นฝึกฝนทักษะมวยไทยด้วยอุปกรณ์ Kinect ขึ้นมา โดยแอพพลิเคชั่นนี้แบ่งเป็นสองส่วนคือ เรียนรู้ท่ามวยไทยขั้นพื้นฐาน เป็นโหมดการสอนท่าพื้นฐานเรียกว่า “แม่ไม้มวยไทย” ซึ่งมีทั้งหมด 15 ท่าการฝึกสอน ประการสองคือแข่งขันมวยไทยกับหุ่นจําลองที่เสมือนกับขึ้นชกบนเวทีมวยไทยจริง โดยที่ Kinect จะทําหน้าที่ตรวจจับ การเคลื่อนไหวของร่างกายตามที่แอพพลิเคชั่นได้กําหนดไว้ ซึ่งแอพพลิเคชั่นนี้สามารถฝึกให้ผู้ใช้งานเรียนรู้ท่ามวยไทยได้ อย่างถูกต้องตามหลักการแม่ไม้มวยไทย และสามารถฝึกซ้อมมวยไทยที่ไหนก็ได้โดยมีคอมพิวเตอร์ Kinect และ แอพพลิเคชั่นฝึกฝนทักษะมวยไทยด้วยอุปกรณ์ Kinect
Thai title:
Item Type:
Thesis (Bachelor)
Deposited by:
ระบบ อัตโนมัติ
Date Deposited:
2021-09-06 03:38:04
Last Modified:
2021-09-06 03:38:04